Sejarah · 历史

Sejarah halma China

Meski namanya halma China atau Chinese checkers, permainan papan bintang ini tidak berasal dari Tiongkok. Ia lahir di Eropa dari permainan Amerika, lalu justru menjadi sangat populer di Asia.

1Banyak nama名称

Di Indonesia permainan ini biasa disebut halma, halma China atau dam Cina. Dalam bahasa Tionghoa namanya 跳棋 tiàoqí, “catur lompat”, sesuai gerakan utamanya. Di negara berbahasa Inggris ia dikenal sebagai Chinese checkers, dan di Jerman sebagai Stern-Halma, “halma bintang”.

2Perjalanan sebuah permainan起源

  1. 1883–1884
    George Howard Monks, seorang dokter bedah di Amerika Serikat, merancang Halma, dari kata Yunani yang berarti lompatan. Halma dimainkan di papan persegi 16 × 16 oleh dua atau empat orang, dengan bidak yang melangkah dan melompat menuju sudut seberang.
  2. 1892
    Di Jerman terbit versi dengan papan berbentuk bintang segi enam, yang dikenal sebagai Stern-Halma. Papan bintang membuat permainan bisa dimainkan hingga enam orang, masing-masing dari satu ujung bintang.
  3. Akhir 1920-an
    Di Amerika Serikat, Stern-Halma dipasarkan dengan nama dan gambar bernuansa Timur, dan dari situlah nama Chinese checkers lahir. Nama itu adalah strategi pemasaran, bukan petunjuk asal-usul.
  4. Abad ke-20
    Permainan ini menyebar ke Asia, termasuk Jepang, Tiongkok dan Asia Tenggara, dan di Tiongkok menjadi permainan keluarga yang sangat dikenal dengan nama 跳棋. Rincian dan waktu penyebarannya tidak tercatat dengan pasti.
  5. Hari ini
    Halma China tetap dimainkan di rumah, di sekolah dan di aplikasi. Papan dengan kelereng warna-warni menjadi salah satu permainan papan yang paling mudah dikenali di dunia.

3Aturan di situs ini规则

Aturan halma China cukup seragam, tetapi beberapa detail berbeda dari satu rumah ke rumah lain: berapa kelereng setiap pemain, boleh tidaknya berhenti di sudut pemain lain, dan bagaimana mengatasi kelereng lawan yang tidak keluar dari sudut tujuan Anda.

Situs ini memakai sepuluh kelereng per pemain di papan 121 lubang, untuk 2, 3, 4 atau 6 pemain. Kelereng hanya boleh berhenti di segi enam tengah, di markasnya sendiri, atau di sudut tujuannya, dan aturan penghalang memastikan lawan tidak bisa menutup sudut Anda selamanya. Semua rinciannya ada di halaman cara main.

Suka permainan papan lain? Coba gomoku untuk adu lima batu sebaris, atau Huarong Dao untuk puzzle geser.

Baca juga

Siap mencoba?
Langsung main di browser, gratis dan tanpa daftar.
Main Latihan
Kembali ke atas